Canvas 坐标
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canvas 是一个二维网格
-
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
-
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
示例:
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。
Canvas 路径
| 方法 | 描述 |
| — | — |
| fill() | 填充当前绘图(路径) |
| stroke() | 绘制已定义的路径 |
| beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径 |
| moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |
| closePath() | 创建从当前点回到起始点的路径 |
| lineTo() | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |
| clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 |
| quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线 |
| bezierCurveTo() | 创建三次方贝塞尔曲线 |
| arc() | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |
| arcTo() | 创建两切线之间的弧/曲线 |
| isPointInPath() | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false |
示例:
定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
在 canvas 中绘制圆形
arc(x,y,r,start,stop)
示例:
使用 arc() 方法 绘制一个圆:
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Canvas 文本
| 属性 | 描述 |
| — | — |
| font | 定义字体 |
| fillText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制实心的文本 |
| strokeText(text,x,y) | 在 canvas 上绘制空心的文本 |
示例1:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.font=“30px Arial”;
ctx.fillText(“Hello World”,10,50);
示例2:
使用 “Arial” 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):
var c=document.getElementById(“myCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.font=“30px Arial”;
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