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C 笔记4(2),html5移动端开发面试

2024-06-21 09:06:15 前端知识 前端哥 153 52 我要收藏



**总结:**



继承的好处:可以减少重复的代码



语法:class A : public B;



A 类称为子类 或 派生类



B 类称为父类 或 基类



**派生类中的成员,包含两大部分**:



一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。



从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。



#### []( )4.6.2 继承方式



继承的语法:`class 子类 : 继承方式 父类`



**继承方式一共有三种:**



*   公共继承

*   保护继承

*   私有继承



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**示例:**



class Base1

{

public:

int m_A;

protected:

int m_B;

private:

int m_C;

};

//公共继承

class Son1 :public Base1

{

public:

void func()

{

	m_A; //可访问	public权限

	m_B; //可访问	protected权限

	//m_C; //不可访问

}

};

void myClass()

{

Son1 s1;

s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限

//s1.m_B;//保护权限

}

//保护继承

class Base2

{

public:

int m_A;

protected:

int m_B;

private:

int m_C;

};

class Son2 :protected Base2

{

public:

void func()

{

	m_A; //可访问   protected权限

	m_B; //可访问   protected权限

	//m_C; //不可访问

}

};

void myClass2()

{

Son2 s;

//s.m_A; //不可访问

}

//私有继承

class Base3

{

public:

int m_A;

protected:

int m_B;

private:

int m_C;

};

class Son3 :private Base3

{

public:

void func()

{

	m_A; //可访问	private权限

	m_B; //可访问	private权限

	//m_C; //不可访问

}

};

class GrandSon3 :public Son3

{

public:

void func()

{

	//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到

	//m_A;

	//m_B;

	//m_C;

}

};




#### []( )4.6.3 继承中的对象模型



\*\*问题:\*\*从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?



**示例:**



class Base

{

public:

int m_A;

protected:

int m_B;

private:

int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去

};

//公共继承

class Son :public Base

{

public:

int m_D;

};

void test01()

{

cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;//16

}

int main() {

test01();



system("pause");

return 0;

}




利用工具查看:VS 2017的开发人员命令提示符



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ee48b291ab6247fbaba494bcdee21ebb.png#pic_center)



打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符



然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名



效果如下图:



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/51d8034f0be34e3bb7d934422ca899d6.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MzQ2MzczNA==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)



> 结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到



#### []( )4.6.4 继承中构造和析构顺序



子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数



问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?



**示例:**



class Base

{

public:

Base()

{

	cout << "Base构造函数!" << endl;

}

~Base()

{

	cout << "Base析构函数!" << endl;

}

};

class Son : public Base

{

public:

Son()

{

	cout << "Son构造函数!" << endl;

}

~Son()

{

	cout << "Son析构函数!" << endl;

}

};

void test01()

{

//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

Son s;

}

int main() {

test01();



system("pause");

return 0;

}




> 总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反



#### []( )4.6.5 继承同名成员处理方式



问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?



*   访问子类同名成员 直接访问即可

*   访问父类同名成员 需要加作用域



**示例:**



class Base {

public:

Base() {

	m_A = 100;

}



void func() {

	cout << "Base - func()调用" << endl;

}



void func(int a) {

	cout << "Base - func(int a)调用" << endl;

}

public:

int m_A;

};

class Son : public Base {

public:

Son() {

	m_A = 200;

}



//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数

//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域

void func() {

	cout << "Son - func()调用" << endl;

}

public:

int m_A;

};

void test01() {

Son s;

//成员属性的同名调用

cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;

cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;

//成员函数的同名调用

s.func();

s.Base::func();

s.Base::func(10);

}

int main() {

test01();



system("pause");

return EXIT_SUCCESS;

}




总结:



1.  子类对象可以直接访问到子类中同名成员

2.  子类对象加作用域可以访问到父类同名成员

3.  当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数



#### []( )4.6.6 继承同名静态成员处理方式



问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?



静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致



*   访问子类同名成员 直接访问即可

*   访问父类同名成员 需要加作用域



**示例:**



class Base {

public:

static void func(){

	cout << "Base - static void func()" << endl;

}

static void func(int a){

	cout << "Base - static void func(int a)" << endl;

}



static int m_A;//静态成员属性类内声明,类外初始化

};

int Base::m_A = 100;

class Son : public Base {

public:

static void func(){

	cout << "Son - static void func()" << endl;

}

static int m_A;

};

int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性

void test01()

{

//通过对象访问

cout << "通过对象访问: " << endl;

Son s;

cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;

cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;



//通过类名访问

cout << "通过类名访问: " << endl;

cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;

//第一个::代表通过类名方式访问,第二个::代表访问父类作用域下属性

cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;

}

//同名静态成员函数

void test02()

{

//通过对象访问

cout << "通过对象访问: " << endl;

Son s;

s.func();

s.Base::func();



cout << "通过类名访问: " << endl;

Son::func();

Son::Base::func();

//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问

Son::Base::func(100);

}

int main() {

//test01();

test02();



system("pause");

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