var w = end.x - start.x , h = end.y - start.y;
if (isFill)
{
context.fillRect(start.x, start.y, w, h);
}
else
{
context.strokeRect(start.x, start.y, w, h);
}
};
/**
-
根据书写的文本,得到该文本在canvas上书写的中心位置的左上角坐标
-
@param text
-
@returns {{x: number, y: number}}
*/
this.caculateTextCenterPos = function (text)
{
var metrics = context.measureText(text);
console.log(metrics);
// context.font = fontSize + “px Verdana, Geneva, sans-serif”;
var textWidth = metrics.width;
var textHeight = parseInt(context.font);
return {
x: width / 2 - textWidth / 2,
y: height / 2 - textHeight / 2
};
}
this.width = function ()
{
return width;
}
this.height = function ()
{
return height;
}
this.resetOffset = function ()
{
pageOffset = $canvas.offset();
}
/**
- 当屏幕大小发生变化,重新计算offset
*/
$(window).resize(function ()
{
pageOffset = $canvas.offset();
});
/**
-
将页面上的左边转化为canvas中的坐标
-
@param pageX
-
@param pageY
-
@returns {{x: number, y: number}}
*/
this.getCanvasPoint = function (pageX, pageY)
{
return{
x: pageX - pageOffset.left,
y: pageY - pageOffset.top
}
}
/**
-
清除区域,此用户鼠标擦出刮奖涂层
-
@param start
-
@returns {*}
*/
this.clearRect = function (start)
{
context.clearRect(start.x, start.y, 10, 10);
return this;
};
/**
*将文本绘制到canvas的中间
-
@param text
-
@param fill
*/
this.drawTextInCenter = function (text, fill)
{
var point = this.caculateTextCenterPos(text);
if (fill)
{
context.fillText(text, point.x, point.y);
}
else
{
context.strokeText(text, point.x, point.y);
}
};
/**
-
设置画笔宽度
-
@param newWidth
-
@returns {*}
*/
this.penWidth = function (newWidth)
{
if (arguments.length)
{
context.lineWidth = newWidth;
return this;
}
return context.lineWidth;
};
/**
-
设置画笔颜色
-
@param newColor
-
@returns {*}
*/
this.penColor = function (newColor)
{
if (arguments.length)
{
context.strokeStyle = newColor;
context.fillStyle = newColor;
return this;
}
return context.strokeStyle;
};
/**
-
设置字体大小
-
@param fontSize
-
@returns {*}
*/
this.fontSize = function (fontSize)
{
if (arguments.length)
{
context.font = fontSize + “px Verdana, Geneva, sans-serif”;
return this;
}
return context.fontSize;
}
}
这个类也就对Canvas对象进行了简单的封装,设置参数,绘制图形什么的,比较简单,大家可以完善下这个类~
3、GuaGuaLe.js
/**
-
Created with JetBrains WebStorm.
-
User: zhy
-
Date: 14-6-24
-
Time: 上午11:36
-
To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
function GuaGuaLe(idFront, idBack)
{
this.$eleBack = $(“#” + idBack);
this.$eleFront = $(“#” + idFront);
this.frontCanvas = new Canvas2D(this.$eleFront);
this.backCanvas = new Canvas2D(this.$eleBack);
this.isStart = false;
}
GuaGuaLe.prototype = {
constructor: GuaGuaLe,
/**
-
将用户的传入的参数和默认参数做合并
-
@param desAttr
-
@returns {{frontFillColor: string, backFillColor: string, backFontColor: string, backFontSize: number, msg: string}}
*/
mergeAttr: function (desAttr)
{
var defaultAttr = {
frontFillColor: “silver”,
backFillColor: “gold”,
backFontColor: “red”,
backFontSize: 24,
msg: “谢谢惠顾”
};
for (var p in desAttr)
{
defaultAttr[p] = desAttr[p];
}
return defaultAttr;
},
init: function (desAttr)
{
var attr = this.mergeAttr(desAttr);
//初始化canvas
this.backCanvas.penColor(attr.backFillColor);
this.backCanvas.fontSize(attr.backFontSize);
this.backCanvas.drawRect({x: 0, y: 0}, {x: this.backCanvas.width(), y: this.backCanvas.height()}, true);
this.backCanvas.penColor(attr.backFontColor);
this.backCanvas.drawTextInCenter(attr.msg, true);
//初始化canvas
this.frontCanvas.penColor(attr.frontFillColor);
this.frontCanvas.drawRect({x: 0, y: 0}, {x: this.frontCanvas.width(), y: this.frontCanvas.height()}, true);
var _this = this;
//设置事件
this.$eleFront.mousedown(function (event)
{
_this.mouseDown(event);
}).mousemove(function (event)
{
_this.mouseMove(event);
}).mouseup(function (event)
{
_this.mouseUp(event);
});
},
mouseDown: function (event)
{
this.isStart = true;
this.startPoint = this.frontCanvas.getCanvasPoint(event.pageX, event.pageY);
},
mouseMove: function (event)
{
if (!this.isStart)return;
var p = this.frontCanvas.getCanvasPoint(event.pageX, event.pageY);
this.frontCanvas.clearRect§;
},
mouseUp: function (event)
{
this.isStart = false;
}
};
通过用户传入的两个canvas的id,然后生成一个对象,进行初始化操作,设置事件。当然了也提供用户设置可选的参数,各种颜色,已经刮开后显示的信息等,通过{
frontFillColor: “silver”,
backFillColor: “gold”,
backFontColor: “red”,
backFontSize: 24,
msg: “谢谢惠顾”
};传给init方法进行设置。
好了,然后就基本完工了,测试一下:
基本实现了刮开图层,但是存在一个小问题,就是当用户滑动特别快时,会出现一些断点,当然也可以忽略,不过我们准备提供一下解决方案:
产生原因:由于鼠标移动速度过快,产生的断点;解决方案:将mousemove中两次的鼠标左边,进行拆分成多个断点坐标:
如上图,把两点之间进行连线,根据斜率,然后分成多个小段,分别获得线段上的坐标(有四种可能,有兴趣可以画画图,计算下,代码如下):
var k;
if (p.x > this.startPoint.x)
{
k = (p.y - this.startPoint.y) / (p.x - this.startPoint.x);
for (var i = this.startPoint.x; i < p.x; i += 5)
{
this.frontCanvas.clearRect({x: i, y: (this.startPoint.y + (i - this.startPoint.x) * k)});
}
} else
{
k = (p.y - this.startPoint.y) / (p.x - this.startPoint.x);
for (var i = this.startPoint.x; i > p.x; i -= 5)
{
this.frontCanvas.clearRect({x: i, y: (this.startPoint.y + ( i - this.startPoint.x ) * k)});
}
}
this.startPoint = p;
4、最后贴一下完整的GuaGuaLe.js
/**
-
Created with JetBrains WebStorm.
-
User: zhy
-
Date: 14-6-24
-
Time: 上午11:36
-
To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
function GuaGuaLe(idFront, idBack)
{
this.$eleBack = $(“#” + idBack);
this.$eleFront = $(“#” + idFront);
this.frontCanvas = new Canvas2D(this.$eleFront);
this.backCanvas = new Canvas2D(this.$eleBack);
this.isStart = false;
}
GuaGuaLe.prototype = {
constructor: GuaGuaLe,
/**
-
将用户的传入的参数和默认参数做合并
-
@param desAttr
-
@returns {{frontFillColor: string, backFillColor: string, backFontColor: string, backFontSize: number, msg: string}}
*/
mergeAttr: function (desAttr)
{
var defaultAttr = {
frontFillColor: “silver”,
backFillColor: “gold”,
backFontColor: “red”,
backFontSize: 24,
msg: “谢谢惠顾”
};
for (var p in desAttr)
{
defaultAttr[p] = desAttr[p];
}
return defaultAttr;
},
init: function (desAttr)
{
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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Android高级架构师
由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。
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好了,以上便是今天的分享,希望为各位朋友后续的学习提供方便。觉得内容不错,也欢迎多多分享给身边的朋友哈。
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由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。
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-
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- Android BAT部分大厂面试题(有解析)
[外链图片转存中…(img-wsZPOAvv-1712279117867)]
好了,以上便是今天的分享,希望为各位朋友后续的学习提供方便。觉得内容不错,也欢迎多多分享给身边的朋友哈。