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js中手写call(不能使用ES6语法)和使用ES6语法对比

2024-06-09 09:06:33 前端知识 前端哥 489 235 我要收藏

//在myCall中通过this拿到调用myCall的原函数,接下来,当函数被调用时,它作为某个对象的方法(前面加了"."),

// this指向这个对象("."前面的对象)改变原函数中this的指向

//将原函数作为context的方法调用时,方法名并不影响功能,但是将方法名写死可能会造成方法名冲突

//传参问题,可以传递n个参数,使用arguments,第二个参数之后的叫剩余参数,将剩余参数传递给context[uniqueName]还可以通过eval来拼接调用语句

Function.prototype.myCall = function(context){

if (context === null || context === undefined) {

// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向window

context = window

} else {

// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象

context = Object(context)

}

//this === 原函数,就是调用myCall的函数

console.log(‘this’,this)

//手写返回一个不重复函数名

function mySymbol(obj){

let unique = (Math.random()+new Date().getTime())

if(obj.hasOwnProperty(unique)){

//如果重复,递归调用

return mySymbol(obj)

}else{

return unique

}

}

let uniqueName = mySymbol(context)

//获取除了第一个参数外剩余的参数

let args = []

for(let i = 1; i < arguments.length; i++){

args.push(‘arguments[’ + i + ‘]’)

}

//将原函数作为context的方法调用

context[uniqueName] = this

//调用原函数,若有返回值,存放在result中, eval可以将字符串执行

let result = eval(‘context[uniqueName](’ + args.join(‘,’) + ‘)’)

//返回之前,删除函数名

delete context[uniqueName]

//返回值

return result

}

2、js手写call(使用ES6语法)简单

Function.prototype.myCall = function(context,…args){

if (context === null || context === undefined) {

最后

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