//在myCall中通过this拿到调用myCall的原函数,接下来,当函数被调用时,它作为某个对象的方法(前面加了"."),
// this指向这个对象("."前面的对象)改变原函数中this的指向
//将原函数作为context的方法调用时,方法名并不影响功能,但是将方法名写死可能会造成方法名冲突
//传参问题,可以传递n个参数,使用arguments,第二个参数之后的叫剩余参数,将剩余参数传递给context[uniqueName]
还可以通过eval
来拼接调用语句
Function.prototype.myCall = function(context){
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向window
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
//this === 原函数,就是调用myCall的函数
console.log(‘this’,this)
//手写返回一个不重复函数名
function mySymbol(obj){
let unique = (Math.random()+new Date().getTime())
if(obj.hasOwnProperty(unique)){
//如果重复,递归调用
return mySymbol(obj)
}else{
return unique
}
}
let uniqueName = mySymbol(context)
//获取除了第一个参数外剩余的参数
let args = []
for(let i = 1; i < arguments.length; i++){
args.push(‘arguments[’ + i + ‘]’)
}
//将原函数作为context的方法调用
context[uniqueName] = this
//调用原函数,若有返回值,存放在result中, eval可以将字符串执行
let result = eval(‘context[uniqueName](’ + args.join(‘,’) + ‘)’)
//返回之前,删除函数名
delete context[uniqueName]
//返回值
return result
}
2、js手写call(使用ES6语法)简单
Function.prototype.myCall = function(context,…args){
if (context === null || context === undefined) {
最后
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