实现语音播报要有两个原生API
分别是【window.speechSynthesis】【SpeechSynthesisUtterance】
项目代码
// 执行函数
initVoice({
text: '项目介绍',
vol: 1,
rate: 1
})
// 函数
export function initVoice(config) {
window.speechSynthesis.cancel();//播报前建议调用取消的函数,如有正在播报的话音,播报会任务被塞进入队列,只有等上一个语音结束才会执行下一个语音
//获取语音包
let listArr = window.speechSynthesis.getVoices();
listArr = listArr.filter(item => item.lang.indexOf('zh-') > -1);
if (listArr.length == 0) {
console.error('没有可用的中文语音!');
}
//实例化播报内容
let instance = new SpeechSynthesisUtterance();
instance.text = config.text || '轻轻敲醒沉睡的心灵,慢慢张开你的眼睛,看看忙碌的世界,是否依然孤独的转个不停!'; // 文字内容
instance.lang = config.lang || "zh-CN"; // 使用的语言:中文
instance.volume = config.vol || 1; // 声音音量:1
instance.rate = config.rate || 1; // 语速:1
instance.pitch = 1; // 音高:1
window.speechSynthesis.speak(instance); // 播放
instance.addEventListener("end", () => {});// 监听播报完成状态,播完可以做些其它处理
}
将函数拷贝到项目中,执行函数即可实现。
下面列出一些常用的执行方法
//获取可用的语音包,如果返回数组是空,则没有可用的语音包。不同浏览器的语音包数量是不一样的。
window.speechSynthesis.getVoices();
//instance是SpeechSynthesisUtterance的实例,绑定了语音包。将话语添加到话语队列中;当任何其他话语在它被说出之前排队时,它将被说出。
window.speechSynthesis.speak(instance);
// 取消语音
window.speechSynthesis.cancel();
//暂停语音
// window.speechSynthesis.pause();
//恢复语音
window.SpeechSynthesis.resume();
注意:在某些浏览器,必须先提前调用【window.speechSynthesis.getVoices();】方法,再异步执行上面【完整语音播报】再能播报语音。
原因是第一次【window.speechSynthesis.getVoices();】获取的数据是空数组。
第二次异步调用【window.speechSynthesis.getVoices();】才返回非空数组。