首页 前端知识 Windi CSS和Tailwind CSS以及UnoCSS

Windi CSS和Tailwind CSS以及UnoCSS

2024-06-07 12:06:32 前端知识 前端哥 493 600 我要收藏

最近合作在写一个vue3+ts的项目,看到其他人用了一种写法,我觉得很奇怪,之前没见过,他是这样写的

 <div class="news flex-1 h-40px flex"></div>

我不理解的是为什么这样写就会让这个div的高度就是40px,好多代码都是这样,我去css里边搜索发现并没有额外设置什么,带着好奇我就搜了一下,原来是Windi CSS的用法。

介绍

通过扫描HTML和CSS并按需生成实用程序,Windi CSS能够在开发中提供更快的加载时间和快速的HMR,并且不需要再生产中进行清除。
Windi CSS支持Tailwind CSS的所有实用程序,无需任何额外配置。
UnoCSS是一个具有高性能且极具灵活的即时原子化CSS引擎,具有按需加载的特性。原子化CSS是一种CSS的架构方式,它倾向于小巧且用途单一的class,并且会以视觉效果进行命名。

对比

Windi CSS相比于Tailwind CSS具有按需加载,零依赖等特性。在CSS文件打包的大小与加载速度上有很大的提升。

基本用法

import 'virtual:windi.css'
<div class="space-y-0.5">
   <p class="text-lg text-black font-semibold">Erin Lindford</p>
    <p class="text-gray-500 font-medium">Product Engineer</p>
  </div>

原子化CSS的优势

1.提高开发效率 利用原子化框架提供的预设原子类,在少量样式编写上可以极大的提高开发效率,不需要单独定义在样式文件中;
2.免去起名烦恼 我们经常会因为起名而烦恼,之前也尝试过各种css命名方法,包括BEM,然而当html层级嵌套比较深的情况下,BEM命名法也会有起名难,不直观的缺陷
3.避免样式堆积 可以很好的避免你是样式的堆积,不存在你是样式类的不敢删除问题,有效的减少CSS的体积
4.样式隔离 天然的支持组件间的样式隔离,没有自定义的css也就无需担心组件之间样式的影响。

默认单位

默认单位是rem, 1rem = 16px;

转载请注明出处或者链接地址:https://www.qianduange.cn//article/11203.html
标签
评论
发布的文章

1.10 Unity中的数据存储 JSON

2024-06-13 21:06:30

JSON 数据格式化方法

2024-06-13 21:06:26

大家推荐的文章
会员中心 联系我 留言建议 回顶部
复制成功!