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HTML5 Canvas 画布,前端程序员必看

2024-06-04 10:06:58 前端知识 前端哥 789 975 我要收藏

-   fillRect( x , y , width , height )

-   strokeRect( x , y , width , height )

-   clearRect( x , y , width , height )

*  fillRect( x , y , width , height )

  • 绘制实心矩形。

  • x ,y  指的是矩形左上角的位置。

  • width,height 表明其尺寸大小。

*  strokeRect( x , y , width , height )

-  绘制空心矩形。

*   clearRect( x , y , width , height )

- 清除属性所指定的区域的像素,类似于擦除器。

案例代码

案例:在画布上扣出小矩形

x:

y:


w:

h:


dig

绘制颜色


在创建图形时如果不设定颜色,所有的图形都会使用默认颜色 - 纯黑色。

可以通过以下属性指定绘图颜色:

strokeStyle :声明形状线条的颜色。

fillStyle:声明形状内部区域颜色。

globalAlpha:透明度属性,可以设置画布上图形的透明度。

案例代码

练习:

- 绘制不同位置、不同颜色的矩形。

- 移动矩形




渐变

canvas 支持的渐变效果包括线性渐变和射线渐变。

canvas 渐变支持设置颜色的转折点。

语法

- createLinearGradient ( x1, y1, x2, y2 ) :创建线性渐变

- createRadialGradient ( x1, y1, r1, x2, y2, r2 ) :创建射线渐变

- createColorStop ( position,color ) :指定渐变颜色

渐变 - 线性渐变

案例代码:

渐变 - 径向渐变 (射线渐变)

案例代码

绘制文字


在画布上写文字非常简单,只需要定义一些属性和方法即可。

属性:

font :与 css 和 font 的属性类似,接受值也完全相同。

textAlign :文本对齐方式,值可以是 left、right 和 center。

textBaseline:文本基线,值可以是 top(顶部对齐)、hanging(基线对齐)、middle(中部对其)、alphabetic(默认对其方式) 和 bottom(底部对齐)。

方法:

strokeText(text,x,y):在位置(x,y)处绘制指定的文字轮廓。

fillText(text,x,y ):与上一个方法相似,区别是该方法绘制的是实心的文字。

measureText():返回指定文字大小信息。

案例代码

绘制阴影


阴影也是 canvas API 的重要组成部分。

每一条路径和文字都可以创建阴影效果。

API 提供了4个实现阴影的属性:

shadowColor:阴影的颜色。

shadowOffsetX:确定阴影的水平投射距离。

shadowOffsetY:确定阴影的垂直投射距离。

shadowBlur:模糊效果。

注: rgba(0,0,0,0.5) // 最后的0.5表示半透明,透明度为0.5。shadowBlur 为羽化程度即模糊度,值越高,羽化程度越高。

案例代码

Canvas 绘制路径


针对一些复杂图形的绘制,需要通过路径进行描绘。

路径是画笔移动的地图,路径建立后,将其发送给上下文,就可以绘制图形。

Canvas 绘制路径 - 常用方法

beginPath()

  • 开始一个新的形状描。穿件路径前必须先调用该方法。

closePath()

- 关闭路径,用直线将最后一个点与远点相连,如果想要保留开放路径,则不需要调用该方法。

stroke()

- 将路径绘制为轮廓形状。

fill()

- 将路径绘制为实心形状,使用该方法是可以不用 closePath 关闭路径。该方法会通过直线连接最后一个点与第一个点实现封闭。

clip()

  • 在上下文中设置剪裁区域。

moveTo( x, y )

-  将笔触移动到指定位置。

lineTo( x, y )

- 绘制一条直线,连接当前笔触位置到指定位置。

rect( x, y, width, height )

  • 生成一个矩形路径。

arc( x, y, radius, startAngle, endAngle, direction )

- 在指定位置上生成弧线或圆线,半径和弧度由属性指定。

  • direction 是布尔类型,表示顺时针或逆时针。

案例:

画一个 V 字形线条

案例:

绘制矩形

绘制矩形简单灵活案例

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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算法刷题

大厂面试还是很注重算法题的,尤其是字节跳动,算法是问的比较多的,关于算法,推荐《LeetCode》和《算法的乐趣》,这两本我也有电子版,字节跳动、阿里、美团等大厂面试题(含答案+解析)、学习笔记、Xmind思维导图均可以分享给大家学习。

写在最后

最后,对所以做Java的朋友提几点建议,也是我的个人心得:

  1. 疯狂编程

  2. 学习效果可视化

  3. 写博客

  4. 阅读优秀代码

  5. 心态调整

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