C文件的需要先编译 gcc -o hello hello.c
按下回车,你会发现桌面多了hello.exe文件,这说明我们成功编译生成了可执行文件,然后再在命令行中输入hello.exe运行程序 。
这样每次都用命令行太麻烦了,我们希望用更快捷的方式执行这一过程,但记事本不是专门给你写代码的,它不能提供这样的配置,但是vscode就不一样了,专门写代码的编辑器当然有专门的方式让你快捷地编译运行。这是通过.vscode文件夹下的json配置文件实现的,这些json文件怎么写是由vscode开发团队规定的(感兴趣可以去看官方的文档)
其中一个是tasks.json,task是任务的意思,我们的编译和运行就是我们想要vscode执行的任务,为此我们要在tasks.json里写两个task:Build和Run(这里为什么不是Compile呢?是因为从源码到可执行的过程中不仅是编译(Compile),还有预编译、链接等过程,用构建(Build)来表述更合适)。除了编译和运行,我们还需要进行调试(Debug),这个就不是通过task来实现的了,而是通过launch.json文件来实现。
步骤:
在项目目录下,新建.vscode文件夹(注意前面有个.),然后在里面新建tasks.json和launch.json
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{//这个大括号里是‘构建(build)’任务
"label": "build", //任务名称,可以更改,不过不建议改
"type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
"command": "gcc", //编译命令,这里是gcc,编译c++的话换成g++
"args": [ //方括号里是传给gcc命令的一系列参数,用于实现一些功能
"${file}", //指定要编译的是当前文件
"-o", //指定输出文件的路径和名称
"${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //承接上一步的-o,让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
"-g", //生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接libgcc
"-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
"-std=c11", // 语言标准,可根据自己的需要进行修改,写c++要换成c++的语言标准,比如c++11
],
"group": { //group表示‘组’,我们可以有很多的task,然后把他们放在一个‘组’里
"kind": "build",//表示这一组任务类型是构建
"isDefault": true//表示这个任务是当前这组任务中的默认任务
},
"presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
"echo": true,//表示在执行任务时在终端要有输出
"reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
"focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
"panel": "new" //每次执行这个task时都新建一个终端面板,也可以设置为shared,共用一个面板,不过那样会出现‘任务将被终端重用’的提示,比较烦人
},
"problemMatcher": "$gcc" //捕捉编译时编译器在终端里显示的报错信息,将其显示在vscode的‘问题’面板里
},
{//这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同
"label": "run",
"type": "shell",
"dependsOn": "build", //任务依赖,因为要运行必须先构建,所以执行这个任务前必须先执行build任务,
"command": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //执行exe文件,只需要指定这个exe文件在哪里就好
"group": {
"kind": "test", //这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
"isDefault": true
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": true, //这个就设置为true了,运行任务后将焦点聚集到终端,方便进行输入
"panel": "new"
}
}
]
}
launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{//这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
"name": "Debug", // 配置名称
"type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,这里设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
"cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
"environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
"externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,跳出小黑框;设为false则是用vscode的内置终端,建议用内置终端
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,新手调试用不到
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
"miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径,注意间隔是\\
"preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
}]
}
测试
hello.c中输入如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[10];
printf("Input your name: ");
scanf("%s",name);
printf("Hello,%s,this is your vscode!\n",name);
return 0;
}
项目目录下建一个bin文件夹
仅编译(构建),用快捷键ctrl+shift+B,没有报错,bin文件夹下多了hello.exe,编译成功!
编译(构建)+运行,测试任务默认没有快捷键,我们自己绑定一个:点击左下角小齿轮->键盘快捷方式->搜索任务->找到运行测试任务,点击左侧加号添加键绑定,这里我们设为F4,然后回到我们的hello程序页面,按下F4,输入你的名字,按下回车,运行成功!
接下来是调试(vscode的调试功能非常直观易用,你会爱上它的),在第一个printf处打上断点(点击行号前面的小红点,或者用快捷键F9),然后打开左侧的运行面板,点击绿色小三角开始调试(或者直接用调试快捷键F5)
我们使用单步调试按钮,快捷键F11,单步向下执行程序,黄色箭头所指示行是现在未执行、下一步将要执行的语句,当执行到输入语句时,黄色箭头会消失,这时你在终端面板内进行输入,然后按回车,黄色箭头重新出现,可以继续向下执行。
调试成功!
可能出现的问题
- 中文乱码
乱码问题是由于文件编码格式引起的,vscode默认的编码格式是UTF-8,而Windows的终端的默认编码是GBK,这就造成了中文会显示成乱码,解决办法是生成程序时指定用GBK,我们的task里已经指定了,所以理论上你不应该出现这个问题
- 找不到头文件
正确添加了环境变量的话,不应该出现这个问题
- “终端将被任务重用,按任意键关闭终端”
按照我们在task中的设置,每次执行一个task就会打开一个新的终端面板。
如果你把task的"panle"属性改成了"shared",所有的任务都用的这一个终端,vscode会提醒你“终端将被任务重用”,这句话并不是报错,只是提醒,你无视它就好,而且在设置里还可以关闭这句提醒。
简单的多文件程序
我们已经搞定了C_Single,多文件的C_Multiple的设置也类似,只需要改一下那两个配置文件涉及到路径的部分,文件如下,你可以对比一下:
多文件tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "gcc", //写c++换成g++
"args": [
"${fileDirname}\\*.c", //写c++把 *.c 换成 *.cpp
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g",
"-Wall",
"-static-libgcc",
"-fexec-charset=GBK",
"-std=c11", //写c++换成c++标准
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": false,
"panel": "new"
},
"problemMatcher": "$gcc"
},
{
"label": "run",
"type": "shell",
"dependsOn": "build",
"command": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"group": {
"kind": "test",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always",
"focus": true,
"panel": "new"
}
}
]
}
多文件launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [{
"name": "Debug",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"internalConsoleOptions": "neverOpen",
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
"preLaunchTask": "build"
}]
}
资料来源:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/147366852