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Vue 3 之 语法糖,箭头函数、函数声明

2024-05-31 20:05:53 前端知识 前端哥 513 308 我要收藏

文章目录

  • 1. 箭头函数
  • 2. 函数声明
  • 3. 语法糖
    • 3.1 ref 和 reactive
      • 3.1.1 ref
        • 特点
        • 示例
      • 3.1.2 reactive
        • 特点
        • 示例
      • 主要区别
  • 4. 箭头函数 VS 函数声明
    • 1. `this` 绑定
      • 示例
    • 2. 函数提升
      • 示例
    • 3. 用作构造函数
      • 示例

1. 箭头函数

在 Vue 3 中,箭头函数被广泛支持,尤其是在组合式 API 的上下文中。箭头函数提供了一个更简洁的函数书写方式,并且不绑定自己的 this 上下文,这在某些情况下非常有用。但是,需要注意的是,在 Vue 的选项式 API 中,特别是在 methods 和生命周期钩子中,通常不推荐使用箭头函数,因为这些地方的 this 上下文指向组件实例,使用箭头函数会导致 this 丢失。

// 选项式 API 中不推荐
export default {
  methods: {
    handleClick: () => {
      console.log(this.someData); // this 不会指向组件实例,可能导致错误
    }
  }
}

// 组合式 API 中推荐
import { ref } from 'vue';
export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
    const increment = () => {
      count.value++;
    };
    return { count, increment };
  }
}

2. 函数声明

函数声明(或称为命名函数)在 Vue 3 中同样适用,尤其是在定义组件方法或者处理器时。相较于箭头函数,命名函数有明确的名称,更利于调试和递归调用,并且自然绑定 this 上下文到组件实例。

export default {
  methods: {
    handleClick() {
      console.log(this.someData); // 正确绑定了 this 上下文
    }
  },
  created() {
    this.handleClick(); // 调用方法
  }
}

3. 语法糖

Vue 3 也引入了更多的语法糖,例如 v-model 的改进,可以同时处理多个变量绑定,并支持自定义修改器。此外,通过 <script setup> 标签,Vue 3 提供了一种更声明式的组件写法,极大简化了代码结构。

<script setup>
import { ref } from 'vue';

const message = ref('');

// <script setup> 是 Vue 3 中的一个语法糖,使组件的书写更加简洁
</script>

<template>
  <input v-model="message">
</template>

3.1 ref 和 reactive

在 Vue 3 中,refreactive 是两种基本的响应式引用类型,它们是组合式 API 的核心部分。这两种类型都允许 Vue 跟踪依赖并在数据变化时自动更新 DOM,但它们在使用方式和适用场景上有所不同。

3.1.1 ref

ref 用于定义一个响应式的引用数据类型。使用 ref 可以把基本数据类型(如字符串、数字、布尔值)包装成一个响应式对象。这个对象有一个 .value 属性,用来获取或设置其内部值。

特点
  • 可以用于基本数据类型。
  • 返回一个包含 value 属性的响应式对象。
  • 可以在模板中直接使用,无需通过 .value 访问。
  • 跨组件或模块传递时,保持响应性。
示例
import { ref } from 'vue';

const count = ref(0);

function increment() {
  count.value++;
}

3.1.2 reactive

reactive 用于创建一个响应式的复杂数据对象,如对象或数组。当这些数据对象的属性变化时,reactive 提供的响应式系统会确保视图与数据状态保持同步。

特点
  • 只能用于对象或数组。
  • 返回一个透明代理(Proxy)的响应式版本,直接修改属性即可。
  • 更适合用于构建复杂的响应式结构,如状态存储或大型对象模型。
  • 传递 reactive 对象时,它们的响应性会被保留。
示例
import { reactive } from 'vue';

const state = reactive({
  count: 0,
  items: ['apple', 'banana']
});

function increment() {
  state.count++;
}

主要区别

  1. 数据类型支持ref 适用于基本数据类型,而 reactive 适合复杂数据类型(对象或数组)。
  2. 使用方式:使用 ref 时,需要通过 .value 属性来访问或修改其值;使用 reactive 时,可以直接访问或修改对象的属性,无需额外的属性。
  3. 模板引用:在模板中使用 ref 时,Vue 会自动展开 .value,让你可以直直接引用;而 reactive 对象的属性可以直接被访问,无需任何额外处理。
  4. 设计意图ref 主要用于更简单的场景和跨组件的状态共享;reactive 更适合用来管理较为复杂的状态逻辑或数据结构。

选择使用 refreactive 应基于具体需求:如果你处理的是基本类型或需要跨组件传递响应式数据,ref 是更好的选择;如果你需要管理一个较大的数据结构,如对象或数组,reactive 更为合适。

4. 箭头函数 VS 函数声明

function xxx() {} 和 const xxx = () => {}

这两种定义函数的方式各有特点和适用场景。这两种方式的主要差异在于函数的作用域、this 绑定、构造函数的能力和提升(hoisting)特性。下面我们详细比较这两种方式,并给出示例。

1. this 绑定

函数声明 (function functionName() {}) 创建的函数拥有自己的 this 上下文,这取决于如何调用该函数。如果作为对象的方法调用,this 指向该对象;如果单独调用,this 指向全局对象(在严格模式下是 undefined)。

箭头函数 (const functionName = () => {}) 不拥有自己的 this 上下文,而是继承自封闭上下文的 this 值,通常称为 “词法作用域”。这使得箭头函数非常适合用作回调函数,特别是在需要访问外部 this 上下文的情况。

示例

const team = {
  members: ['Jane', 'Bill'],
  teamName: 'Super Squad',
  teamSummary: function() {
    // 使用函数声明,这里的 this 指向 team 对象
    return this.members.map(function(member) {
      return `${member} is on team ${this.teamName}`; // 这里的 this 不指向 team 对象,除非使用 bind
    }.bind(this)); // 注意 bind 的使用
  }
};

const teamArrow = {
  members: ['Jane', 'Bill'],
  teamName: 'Super Squad',
  teamSummary: function() {
    // 使用箭头函数,自动捕获上下文中的 this
    return this.members.map(member => `${member} is on team ${this.teamName}`);
  }
};

2. 函数提升

函数声明 在代码执行之前就会被提升,这意味着你可以在声明函数之前调用它。

箭头函数 作为变量声明的一部分,具体到这里是 const 声明,所以它们不会提升。你必须先定义函数,然后才能使用它。

示例

console.log(sum(10, 5)); // 正常工作,因为函数提升
function sum(a, b) {
  return a + b;
}

console.log(add(10, 5)); // 报错:add is not a function
const add = (a, b) => a + b;

3. 用作构造函数

函数声明 可以用作构造函数,与 new 关键字一起使用来创建新对象。

箭头函数 不能用作构造函数,如果尝试这样做会抛出错误。

示例

function Person(name) {
  this.name = name;
}
const person1 = new Person('John'); // 正常工作

const Animal = (name) => {
  this.name = name;
}
const animal1 = new Animal('Dog'); // 报错:Animal is not a constructor
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